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GF  2022-09-30 20:05
(诶嘿)

原神场景建模很好吗

我自己就在玩原神,对于米黑米孝子本来是中立态度,不关我事。

就是看到最近一直有人吹原神场景多么好,沙漠多么震撼,搞得我懵懵的。

这个画质建模在PC上真的很好吗。

我觉得说差算不上,但在PC上也实在没什么能夸耀的吧。

结果好了嘛,被追着喷了几十页,各种查身份证也是见识到了。

站里极端米黑也不少,这里就是纯中立角度,问问原神现在的画质和建模真的很优秀吗。

另外也不知道NGA原神玩家和原神专区是什么矛盾,都在手综区发吹原神的帖子,
我是不知道是我自己见识少了还是怎么着了。

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奈亚子

B1F  2022-10-01 01:07
游戏建模得考虑引擎和内存占用,你得明白原神建模是以手机平台为设计基础的,pc端只是在优化和拔高上限而已;但凡你学习过游戏建模基础,你都能知道原神的建模是在压缩内存占用的,用最小的内存做出最高的视觉效果;原神本来就不是像独立游戏一样做艺术效果的,二次元大世界探索的定位摆在那里,还要考虑游戏活动更新在游戏体积上的成本,如果面面俱到那这游戏体积一定会膨胀到人玩不了的,所以人家不是在考虑做不做3A的效果,从艺术效果的设计原则上就已经否定了这个逻辑方式。

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奈亚子

B2F  2022-10-01 01:13
二极管的思考方式都不对,你要把原神当作手机、电脑平台互通的休闲探索游戏很显然它是成功的,它的玩法对准的就这类轻中度用户;如果你追求艺术效果,玩独立3a大作,那肯定不符合你的胃口;我认为不考虑用户角度和定位来谈游戏艺术效果都是扯淡。