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guydis

B31F  2017-02-26 01:37
(那么雪风3什么时候才能有)
相比主线,我已经沉迷于地牢生存和剁手指21点了_(:з」∠)_

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f4edeee0

变回恐怖风格了

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回 楼主(Führer) 的帖子

还没看,好想看

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YONGLU

我只是很怀念艾达王

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还行

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Aiian.R

B36F  2017-02-26 08:50
(做本效率不如以前,只能希望大家多等等了qwo)
怎么说呢,感觉上7的改变确实令人耳目一新
不再是满世界打僵尸,而是回归小范围内的恐怖探险
这点个人觉得是很大的改善的

但随着流程也确实会觉得变得枯燥与单调,或许是在这种较小格局中,
应该适当控制流程的长度才不至于让玩家觉得过于烦冗

个人对楼主说得最后一点很赞同,这部作品单独看也是还不错,但一被冠以生化危机,
就觉得有种说不出的违和。

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askzoo

B37F  2017-02-26 09:53
(没得商量)
电影 生化危机只能看1、2.游戏 经典的是123  娱乐性6  7有点回归也有突破 配置是高 不过高配置不是趋势吗 毕竟时代在进步

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Führer

B38F  2017-02-26 11:40
(Malo esse quam videri bonus.)

回 36楼(Aiian.R) 的帖子

我想,枯燥的原因在于随着游戏进程新鲜感的减退。
我认为,和文学作品一样,这种不同于某些以游戏规则为核心的游戏的类型游戏,其吸引人的本质,一样是“陌生化”,而游戏玩法等外在因素是保证其新鲜感的物理条件。
《生化危机》这种游戏前三部尚且能依靠这种科幻恐怖的故事和手法来吸引人,到了后来,这种手法已经丧失了陌生感,从恐怖生存冒险游戏改变成有点恐怖元素的射击游戏几乎是不可避免的。到了后来,由于故事的神秘面纱被彻底揭晓,恐怖感来源之一的神秘未知事物荡然无存,必然会导致恐怖感的衰减。
在《生7》中亦是如此。随着游戏的进行,谜团越来越少,而科幻恐怖这一基础又导致游戏不能有任何超自然神秘事件的发生,只能像某些国内恐怖片一样采取“幻觉”“精神病”这样的设定,一旦被玩家所熟悉,它的恐怖也就丧失了其威严,变得不值一提。

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真红不夜城

我还是喜欢以前的

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Turies

生化危机7我觉得和以前的枪战丧尸不沾边,反而多数变成了解密,还有蜜汁第一人称,咦这好像是废话

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生化7的操作、音效很赞,第一人称视觉意外的恐怖更赞

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我还没看过

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资源已炸 求补

暂时每晚不评价

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武行天地

我蛮喜欢123的,同样也蛮喜欢456的,虽然一堆人说突突突毁了这游戏,但我觉得这是一个游戏变系列后的宿命。毕竟世界观越来越大格局也越来越大,主角装备和应对经验也越来越强。加上剧情必然是会慢慢变得不恐怖。这次说要回归原始我觉得可以欣赏但做的确实不行。

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地图武器

B45F  2017-03-03 00:08
(根本没有无私!)
我个人觉得叫生化无双7更合适一些

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jeffsue

B46F  2017-03-03 00:21
(还是最爱Celia)
作为一个十多年的生化迷,习惯前几代突突突之后,这一代居然有点不敢玩

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丸呑み

回 6楼(Führer) 的帖子

你可以去机核网听生化危机的节目,那里有系列故事的介绍

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ntr

这一代叫恶灵附身2也完全没有问题

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WHO AM I?

B49F  2017-03-03 13:38
(不水的用心留下每一条发言)
没了小岛秀夫的MGS和没了三上真司的生化危机

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幻觉

生化危机7官方无限弹药

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额、路过、还是感觉不给力的样子、、、还是觉得游戏里的好、

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yuki

HAISHI KEYI

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水月梦

这是部vr作品,带了vr会有更好的体验,就只想说这一句,我是蛮喜欢这部作品,它就是生化危机,还有三上只做了1和4,不要吹嘘三上为这部作品什么贡献,好好看看一些东西再来谈这些

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半透明之墙

B54F  2017-03-03 13:59
(沉迷男色无法自拔♂~)

回 1楼([黑魔导士] 严肃的头像) 的帖子

孔子……人家说的是游戏《生化危机7》好吗,电影《生化危机:终章》是电影系列的第六部。

说到看法那就是官方的确说到做到了,早在出之前官方就表示《生化危机7》将会回归恐怖,然而这一代剧情方面倒是和1、2、3差不多。DLC真心刺激,感觉如果你先玩DLC再玩主线的话就感觉主线有点无聊,DLC做的比主线好玩有点喧宾夺主的意思,不过DLC也不算是宾,真是不知道该用什么词来形容。

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B55F  2017-03-03 15:03
(yangwenli)
游戏肯定会在VR路上继续走下去

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FUTAS兔子

B56F  2017-03-03 15:08
(和和妹妹生的女儿生的女儿该如何称呼?)
不少人评价都是“要是它不叫《生7》多好”

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