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碧蓝航线那个育成计划大家搞了吗
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一个手游搞什么育成啊
自己什么类的游戏忘了吗
内容和玩法真的是特么繁琐的一批
本来不想搞的,可一看解锁立绘的条件只能搞这个获得
重复度极高,耗费时间极多,过程毫无乐趣可言,可以说是相当的痛苦了
好好的过一个年,让玩家轻松一点不好,搞这种恶心的玩意儿干啥啊
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恶毒的男人
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2024-02-09 19:38
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很麻烦 所以我在等一手 看脚本会不会更新自动养女儿
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要是加数值估计骂的更多,立绘倒是无所谓,反正我玩一把就不想再打开了
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主要数值策划太低能。后期一个活动掉6点心情,休息才涨一点
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Extreme
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2024-02-09 19:47
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这个系统让我想到了赛马娘的坐牢体验
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2024-02-09 19:51
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昨天打开手机应用
发现碧蓝航线这个游戏体积已经有16.43G了
当时真的不敢相信了
一个2D游戏,这么多年下来玩法也没加多少的情况下
开服的时候我记得体积连2G都没有
就是这类的垃圾玩意儿塞的太多了,无端的浪费了大量的容量
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第三方的手
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回 3楼(9225acf2) 的帖子
有没有可能这帮人新年还要照常上班还要加班
让你们(玩家)也体验一把痛苦
宅家里休息才恢复一点心情
社交活动上个班,直接消耗四五点心情
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桃李春风一杯酒
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回 楼主(第三方的手) 的帖子
就游戏厂商来说,有求变精神是好的
如果只守着自己积累了几年的老东西,是走不长远的
就玩家来说,面对游戏中出现的新玩法,产生各种各样的体验是普遍的
而对于碧蓝航线的这个活动,大部分玩家,包括我自己的游玩体验都是负面居多
所以你的情绪我是可以理解的
但不应否认的是,养成活动是1.0版本
后续是否会根据玩家反馈来优化仍未可知,所以不宜过早定论
况且游戏厂商并没有强制玩家进行“养成”
正反馈不过是几张立绘
若是被立绘吸引,游玩了1.0版本,而产生的不好的体验自然也是理所应当的
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你说的对,游戏不好玩可以不玩
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桃李春风一杯酒
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回 5楼(第三方的手) 的帖子
或许你应该再仔细了解一下碧蓝航线这款游戏安装包的组成,再下定论
安装包中占大头的是——图像资源和音频资源,即角色和皮肤相关
角色和皮肤盈利是碧蓝航线盈利的主要部分
若这也被定义为垃圾,
我不知道厂商该靠什么盈利,玩家该靠什么提升心流体验
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这玩法跟本体脱节太多,都可以单拎出来做一个单机了
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也无所谓 但是后面没钱没心情难搞的要死 心情低于四十还减少收益 不知道是哪个傻叉想出来的 全程睡觉才回二十一点 一个项目就五六点了 给的钱又少 条件要求还高
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猥绅士
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我不喜欢玩这类slg就是因为容易死档 再加上各种数值心情什么的烦人 刚更新玩了一个结局真折磨啊
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(不做死就不会死……)
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玩了两次,第一次随波逐流结局,第二次解锁了第一个长发的那个立绘。
CG立绘还行,就是过程太长,并且后期心情消耗与恢复不成正比,一周基本中午下午都在睡觉。
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(H是不行的,不H是不可能的)
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新偶像大师手游就是太繁琐,玩不了
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手游ch难得的没有用强度提升按头逼着你玩的系统,完全不玩也无所谓的。至于你说游戏体积大,国产手游都一个样子,语音和立绘占大头,黄鸡那个水平你指望他优化一下那是不可能的。
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退了半年了,玩的像上班,总感觉活动有点密,玩的热情也不像刚开始那样了
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开服老玩家,碧蓝航线已经六年半了,今年再坚持到夏天就是7周年,一个国产手游很难得了,有多少一年不到就爆死的。
这次的养成确实不怎么样,官方在游戏里作问卷调查,给5魔方。乃们通通去给这个养成打负分啊
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玩到一半就不玩了,太无聊了,简直浪费时间
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还好吧,也没让你强制玩,要是养这个还有加成得被喷死。
我到今天好像才刚上小学,想起来无聊的时候玩一玩,感觉在玩galgame
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看看同人得了,真玩是纯坐牢,当初开服坐牢一个月还好有脚本解救了
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感觉过场太慢了,玩了两次都是ol结局,不想再玩了。。。
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我是啊须
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